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Classe qui implémente la fonctionnalité de l’écran d’activation du code de l’appareil. Cet écran s’affiche lorsque l’utilisateur doit saisir le code sur son appareil pour l’activer.
Example

Constructeurs

Constructor
Crée une instance de l’écran DeviceCodeActivation.

Propriétés

string

Méthodes

Promise<void>
Soumet le code d’appareil saisi par l’utilisateur. Cette action est déclenchée lorsque l’utilisateur entre le code affiché sur son appareil et envoie le formulaire.Une promesse résolue lorsque le code est soumis avec succès.
Example
Rejetée avec une erreur si l’envoi échoue.
Récupère le tableau des erreurs de transaction à partir du contexte, ou un tableau vide s’il n’y en a aucune.Un tableau d’objets Error provenant du contexte de la transaction.